| نسخه | ۱.۰ |
| آخرین بروزرسانی | ۱۴۰۵/۰۷/۲۵ |
| تعداد دانلود | کمتر از ۱۰۰ |
| حجم | ۶ مگابایت |
| نوع | بازی اندرویدی |
| دستهبندی | تفننی |
| سازنده | mehran ramzanian |
تخته نرد ایرانی — بازی نرد
نسخه ۱.۰ بازی تخته نرد ایرانی — بازی نرد در مایکت در دسترس است. آخرین بهروزرسانی این بازی به تاریخ ۱۴۰۵/۰۷/۲۵ برمیگردد و تاکنون کمتر از ۱۰۰ بار دانلود شده است. این بازی با حجم ۶ مگابایت، در دستهبندی تفننی قرار دارد.
دانلود بازی تخته نرد ایرانی — بازی نرد
تخته نرد، بازی دوهزارسالهٔ تاس و تدبیر، این بار با تمی که از خاتمکاری و چوب گردوی تختههای اصل ایرانی درآمده است. مهرههای استخوانی و آبنوسی، نوار خاتم دور قاب، گل هشتپر روی مهرهها و میله — همه با دقت رسم شدهاند، نه یک عکس آماده. ■ سه راه بازی • با ربات، در سه سطح: آسان، متوسط و سخت. سطح آسان تقریباً تصادفی بازی میکند، متوسط مهرهٔ تنها نمیگذارد و مهرهٔ شما را میزند، و سخت چند حرکت جلوتر را میسنجد و خانه میبندد. • دو نفره روی یک گوشی، نوبتی — گوشی را دستبهدست بدهید. • دو نفره با بلوتوث روی دو گوشی، کاملاً بدون اینترنت. ■ مسابقهٔ واقعی، نه فقط یک دست تکدست، یا مسابقهٔ ۳، ۵ و ۷ امتیازی. مارس دو امتیاز و مارس ترکی سه امتیاز حساب میشود — دقیقاً همانطور که سر تختهٔ واقعی حساب میکنید. تاس شرط (دابل) هم هست ولی پیشفرض خاموش است، چون در نرد سنتی ایرانی معمولاً بازی نمیشود. ■ برای تازهکارها • آموزش نُهگامی روی تختهٔ واقعی بازی: چیدمان، خانهٔ خودتان، حرکت با تاس، خانهٔ بسته، زدن مهره، ورود از میله، مهرهچینی و حساب امتیاز. • قوانین کامل در یازده بند، از جمله همان قاعدههایی که سر میز باعث بحث میشوند: اجبار به بازیکردن هر دو تاس، تاس بزرگتر، و شرط مهرهچینی. • راهنمای خانههای مجاز: روی مهره بزنید و خانههای ممکن روشن میشوند. اگر حرفهای هستید، از تنظیمات خاموشش کنید. ■ برای حرفهایها • شمارش پیپ و اختلاف پیپ هر دو طرف، لحظهای. • برگرداندن حرکت تا پیش از پایان نوبت. • موتور بازی همان قوانین رسمی را اعمال میکند؛ حرکت نامجاز اصلاً انجام نمیشود. ■ حس و حال افکتهای صوتی چوبی (سُریدن مهره، نشستن سر خانه، تکان و افتادن تاس)، موسیقی سنتی، و لرزش لمسی — هر سه از تنظیمات قابل خاموشکردن. فونت وزیرمتن، اعداد فارسی و چیدمان راستبهچپ در تمام صفحهها.برنامه فاقد هرگونه امکان شرطبندی یا پرداخت مالی است.











